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IV - Factos

Enviado: terça mai 15, 2007 8:02 pm
por Wrong Killer
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Última vez actualizado em: 10 de Março de 2008

Sobre o jogo
  • Título: Grand Theft Auto IV
  • Época: 2007
  • Desenvolvido por: Rockstar North
  • Publicado por: Rockstar Games / Take2 Interactive
  • Site oficial: GTAIV
  • Plataforma: Xbox 360 e PlayStation 3 ( Ainda não existe confirmação para uma versão PC)
  • Multiplayer: Confirmado
  • Data de lançamento: 29 de Abril de 2008 - Lançamento global
  • Dan Houser garante na revista GamePro Germany que ambas as versões do jogo( PS3 e Xbox 360) serão idênticas
  • Novos capítulos
: Exclusivo Xbox360
  • Novos itens: Alguns dos itens disponíveis deverão ser grátis, mas o conteúdo anunciado pela Microsoft será pago
Personagem principal
  • Nome: Niko Bellic
  • Idade: 30's
  • Origem: Leste Europeu
  • Passado: Niko recebeu treinamento militar e terá envolvido com as forças pacíficas dos Balkans

Informações Gerais
  • Muito dificilmente iremos ver uma personagem dos GTAs anteriores em GTAIV
  • As missões em GTAIV serão mais reais, variadas e a maior parte tem várias opções para serem completadas
  • O novo motor permite muito mais modelos a serem visualizados no ecrã, portanto não vamos ver prédios a aparecer a medida que vamos a conduzir pelo mapa
  • A AI dos peds foi melhorada, agora eles aparentam ter uma vida própria em vez de se limitarem a andar pelas ruas
  • O sistema de armas está mais preciso e muito mais fluído
  • As sub-missões vão continuar a existir e serão mais detalhadas, resta saber quais são
  • Não haverá loadings durante o jogo, apesar de existirem durante as cutscenes
  • Assim com em SA, no GTAIV iremos poder encontrar o número 69 em várias ocasiões
  • Vamos poder finalmente usar escadas vertical e coisas do género, alguns topos de edifícios estarão disponíveis e pelo menos em algum deles vamos poder atirar as pessoas que lá estejam
  • A luta corpo-a-corpo foi melhorada para este GTA
  • Dan Houser diz que está é a maior cidade de um GTA até agora
  • Vão existir vários modos "Co-op", infelizmente a história não é um deles
  • Ainda não está decidido se haverá próximos GTAs ligados a GTAIV como aconteceu no GTAIII mas Dan está confiante  em fazer outras cidades fora dos USA, Inglaterra por exemplo
  • Os peds parecem finalmente ter recebido a personalidade que tanto lhes fez falta. Graças ao novo motor cada um deles tem reacções e comportamentos diferentes fazendo com que sejam praticamente todos diferentes
  • As pessoas não se limitam a cair mas tentam-se proteger do impacto, sugerindo a utilização do Euphoria
  • GTAIV está digno de um GTA e puxa o género mais além
  • Namoradas parecem estar confirmadas
Jogabilidade
  • Devido a ser apenas uma cidade não existirá aviões. Contudo poderá existir um Dodo como no GTAIII.
  • Os veículos confirmados são: barcos, carros, motas, metro de superfície, comboio, helicópteros, teleférico e montanha russa
  • Niko poderá usar diferentes artigos de roupa
  • Teremos muito mais tipos de cameras disponíveis nos veículos
  • Barcos estão confirmados
  • Iremos continuar a ter as armas estranhas a que já estamos habituados, falta saber quais serão desta vez. Todas as anteriores parecem estar confirmadas
  • Durante o demo Nico passou junto a uma caixa multibanco e apareceu uma mensagem para efectuar mudanças na sua conta. Provavelmente vamos poder despositar e levantar dinheiro da nossa conta no banco
  • O sistema de condução foi alterado e melhorado
  • Como já vimos anteriormente, Nico pode partir os vidros dos carros para aceder ao seu interior. Essa animação será sempre diferente dependendo da maneira como o jogador "confronta" o carro e também do tipo de veículo
  • Uma coisa que os fans queriam já em GTAs anteriores era que as ruas tivessem nomes, como acontece com as zonas do mapa, confirmado para o GTAIV.
  • Ainda mais animações para os peds, perguntar as horas, pedir cigarros
  • Peds usam telemóveis e telefones públicos, chamam táxis, usam stands de cachorros quentes
  • Peds de bairros diferentes agem de maneira diferente
  • Possiblidade de nadar está confirmada
  • Novas cameras( 4 novas)
  • Umas das novas cameras ficamos a ver dentro do carro, género primeira pessoa
  • Podemos usar o 'stick' direito do comando para rodarmos 360 graus á volta do veículo
  • Efeitos que ocorram durante o dia/noite afectam o "mundo", na condução por exemplo
  • Ao contrário do SA vamos encontrar mais peds e tráfego durante o dia
  • A altura do dia em que se completa uma missão poderá afectar a mesma em alguma maneira
  • Ser preso vai ser bastante diferente do que nos jogos anteriores, vários peds e a polícia se vão lembrar de Nico da próxima vez que o virem na rua
  • Vamos poder abrir o porta bagagens
  • Temos agora uma maneira nova de adquir armas, Nico telefona a um traficante de armas chamado Little Jacob. Que lhe diz para se encontrarem em Rotterdam Hill onde então faz a compra. Não sabemos se a Ammunation deixou de existir ao certo
  • Nico pode finalmente chamar táxis para se descolar para várias localizações, uma opção para proceder logo para o final está presente
  • A policia está muito mais atenta neste GTA, pelo que por vezes será mais fácil optar pelo táxi do que roubar um carro
  • Vai existir Internet no jogo, com várias actividade e informações de Liberty City, esta pode ser acedida a partir de qualquer computador no jogo
  • Ao contrário dos outros GTAs, em GTAIV as missões podem ser interrompidas a qualquer momento, e dar começo a outra, depois continuar a otura de novo, ou até demorar vários dias a completar a missão
  • Ao comprar roupas temos de as escolher das prateleiras
  • Aqueles círculos de pesquisa que falamos anteriormente mudaram de tamanho consoante o nosso nível de procurado
  • A revista define o novo sistema de combate como uma mistura entre Resident Evil 4 e o Gears of War, onde a única novidade até agora é podermos estar atrás de alguma coisa e disparar sem estar a apontar para algo
  • Finalmente, disparar em diferentes partes do corpo activa diferentes reacções na vitima
  • Temos que manter boas relações com os nossos contactos de forma a receber certas recompensas relacionadas com o que eles fazem
  • Niko vai ser capaz de assaltar casas á noite com um parceiro, como em San Andreas, e Niko também conseguirá assaltar lojas
  • Detalhes de Co-Operação: Há um tipo de free-roam com um jogador on-line, mas jogar em split screen não foi confirmado.  O menu multiplayer é visitado no telemóvel
  • Niko poderá fazer drive-by com várias armas, incluindo granadas
  • Niko poderá pagar o dobro do dinheiro aos taxistas para estes o levarem mais rapidamente ao seu destino
  • Os Peds também tossem, espirram, fumam e resonam
  • Frame-rate melhorada
  • Existe um sistema de metro, semelhante ao encontrado no GTAIII
  • Todos os carros policiais tem um computador de bordo, que pode ser usado por niko para ver os arquivos de qualquer pessoa que possua um cadastro
  • O computador de bordo tem a opção de procurar por nome. A equipa que jogou o demo, ao inserir Lyle Rivas achou o respectivo arquivo e morada do personagem
  • Depois disso, foi possível introduzir essa morada no GPS do carro para ver a localização
  • A opção Brief continua presente, caso seja necessário rever alguma informação da missão
  • Ao ligar as sirenes, os carros continuam a afastar-se para podermos passar como nos jogos anteriores
  • Podemos agora, enquanto passageiro, partir o vidro para podermos sair pela janela e disparar
  • O progresso das missões é salvo automaticamente, porém para tudo o resto continua-se a usar as safe houses
  • O tão falado sistema de alianças está presente no jogo, conforme o nosso relacionamento com certas personagens a nossa passagem pelo jogo será facilitada ou dificultada
  • Um exemplo disso é Little Jacob, conforme o relacionamento entre ele e Niko, poderá ou não fornecer-lhe armas
  • Existem várias actividades para desenvolver essas alianças como: Pool, comer, jogar dardos, bowling. Pelo menos estes. Estas actividades podem ser acedidas através do telemóvel
  • No caso de demorarmos mais que uma hora a ir ao encontro da pessoa ela irá ficar chateada connosco. Chateia demasiado uma das personagens e perderás o direito a telefonar-lhe. Algo chato no caso do Little Jacob
  • Ao beber aparece um aviso na HUD: Estás bêbado, a tua visão está agora desfocada
  • O personagens andaram agora meio tontos e a camera ajuda a confusão
  • A situação acima usa o motor de física do jogo, Euphoria physics, o o que faz que seja diferente dependendo por onde andamos
  • A condução também é afectada, a camera continua desfocada e confusa ao mesmo tempo que a condução fica bem mais difícil
  • Ao contrário dos jogos anteriores, agora uma 2 minutos reais equivale a 1 hora do jogo, portanto agora os dias são maiores
  • Blindfire está presente no jogo e poderá ser usado em praticamente todos os locais/situações
  • Em carros mais luxuosos o GPS possui voz e até diz os nomes das ruas por onde se vai passando e outras informações relevantes
  • Parece que ouviram umas dos pedidos dos jogadores, Niko pode ouvir qualquer rádio fora dos veículos, através do seu telemóvel
  • Não existiram estações, o tempo mudará aleatoriamente e nunca será o mesmo, não existe neve
Mapa
  • Vão ser usadas 4 áreas de New York, Staten Island ficou de fora porque a Rockstar achou que não seria engraçado ter a mesma no jogo
  • O mapa foi construído a pensar no jogo portanto a equipa garante que não existirá espaços mortos ou irrelevantes.
  • Central Park está confirmado de estar incluído no jogo, o nome ainda não se sabe
  • O ataque terrorista de 9/11 e o Ground Zero não serão mencionados em GTA IV


Telemóvel
  • Quando estamos com o telemóvel é feito um "zoom in" e várias opções aparecem
  • Acedemos ao menu do jogo
  • Podemos falar com os nossos contactos
  • Organizar missões
  • Quando selecionamos um contacto no nosso telemóvel aparecem vários opções como "vem ter comigo aqui"
  • A semelhança da camera do San Andreas poderemos tirar fotos com o telemóvel.
  • Nico pode utilizar vários serviços pelo telemóvel, como pedir um táxi
  • O telemóvel tem várias informações( provavelmente informações do que o jogador descobriu) e estatísticas
  • Possibilidade de chamar a policia ao local pelo telemóvel. Ao chegar ao local, a policia irá dar uma vista de olhos a ver o que se passa
  • O telemóvel actua também como uma agenda, mostrando coisas a fazer, ou feitas em missões anteriores
Rádios
  • Será incluída uma estação de rádio europeia
  • O funcionamento das rádios foi melhorado e também o da polícia
  • Com o novo motor vai ser possível ouvir as rádios dos carros quando eles passam por nós
  • Uma das rádios tem o nome IF99
Euphoria

O que é o Euphoria?

Euphoria é um motor baseado no DMS( Dynamic Motion Synthesis ) que é uma tecnologia de animação 3d criada pela NaturalMotion. Utiliza o poder de processamento da PS3 e da Xbox 360 para conseguir simular o corpo humano bem como o sistema nervoso, o que faz como tenhamos no GTA4 personagens que se comportam de maneira diferente todas as vezes, acabando com a rotina de movimentos de GTAs anteriores criando uma experiência única.



A revista Level teve a sorte de se poder deslocar aos escritórios da RockStar em Londres para jogar a última versão de GTA IV.

Os detalhes não são muitos, mas fica a nota de que o jornalista da revista foi o primeiro a viajar de helicóptero por Liberty City.

Aqui ficam os detalhes resumidos:

- Brucie vive num armazém abandonado nas docas. Ele paga a Niko para matar um indivíduo específico. Niko desloca-se então à casa da personagem, mas, este apercebe-se que está alguém atrás dele e escapa. O que sucede a seguir é uma longa perseguição de carro, e em seguida um drive-by, pois a vitima sai do carro e começa a correr. No final Niko recebe um telefonema a dizer "You're the man!"

- Manter amigos é bastante importante em GTA IV. Se formos aos encontros que marcamos, se os ajudarmos, vamos poder contar com viagens de táxi à borla, helicópteros grátis, e também armas, que são entregues em nossa casa. Se não podermos comparecer a um encontro temos de utilizar o telemóvel e telefonar à pessoa em questão e desmarcar, ou então adiar para outra altura.

- O nível de saúde num inimigo é representado por um círculo que se encontra no cimo da cabeça destes.

- Os carros têm um peso muito mais real, e um comportamento muito melhor do que nos anteriores títulos.

- Existe um carro de nome Contender.

- Há um local onde podemos alugar helicópteros. Quando Niko chega lá , um homem de casaco amarelo aproxima-se e pergunta se ele quer ver a cidade lá do cimo. Em vez de dialogar com o responsável pelo local, o jornalista da revista prefere rebentar com o cérebro deste e rouba um helicóptero. O responsável da RockStar diz: "Parabéns! É o primeiro jornalista a voar num helicóptero em GTA IV! Nunca pensámos que um de vocês viesse cá com a ideia de fazer isso!"

- Segundo o jornalista, o helicóptero consegue atingir altitudes muito elevadas.

- A última coisa que o jornalista fez foi aterrar em cima da letra "G" do edifício GetaLife, e depois começou a disparar com uma sniper contra as pessoas que se encontravam na rua.


Fonte:
LusoPlay
  • Foi usada a versão da PS3
  • Quanto mais rápido carregarmos no X mais ele corre. Ao contrário dos personagens anteriores, Niko não se cansa ao ponto de termos que parar para descansar
  • No caso de um impacto forte com a mota, o capacete vai sair da cabeça de Niko
  • Existem áreas que serão danificadas durante tiroteios e poderão ficaram assim permanentemente
  • Além do que já tínhamos visto, podemos ainda chamar pelo telemóvel os bombeiros e paramédicos
  • Em GTAIV temos acesso a 18 estações de rádio, todas elas acessíveis também a partir do telemóvel
  • Como já se sabia, vamos puder tirar fotos com o telemóvel, fica agora relevado que poderemos fazer upload delas para o computador da policia, e mais talvez
  • Ao contrário das barras dos jogos anteriores, neste a vida é representada por um semi-círculo verde no lado esquerdo do radar, enquanto que a armadura é representada por outro semi-círculo
  • Desta vez para recuperar, além dos corações( agora primeiros socorros) e comer Niko pode ainda descansar
  • Quando estamos num táxi podemos pedir ao motorista que mude de rádio premindo esquerda e direita
  • O túnel Lincoln está representado no GTAIV como Booth Tunnel
  • Alguns dos mini-jogos são Cops ?n? Crooks, Bomb da Base e Hangman?s Noose
  • Quando Niko manda um poste abaixo, à semelhança das bocas de incêndio, os cabos vão se soltar e largar faíscas. 
  • Existe publicidade com o conteúdo "Visit Ringtones.com"
  • Se Niko atropelar alguém e essa pessoa possuir objectos nas mãos, esses poderão ficar na estrada ou irem a rolar passeio fora.
  • Iremos conseguir ouvir quando alguém perto de nós recebe uma SMS.

Re: IV - Factos

Enviado: terça mai 15, 2007 10:28 pm
por Wrong Killer
na minha altura nem metade disto se sabia...lol

Re: IV - Factos

Enviado: terça mai 15, 2007 11:38 pm
por Commando
.O jogo está cerca de 66% completo.
Estou a rezar para que maior parte da programação já esteja acabada para depois não acontecer a mesma coisa que no SA.

Re: IV - Factos

Enviado: quarta mai 16, 2007 12:12 pm
por uNi
Acho que é seguro dizer que haverá motas.

Re: IV - Factos

Enviado: quarta mai 16, 2007 6:10 pm
por Wrong Killer
*Desta vez já vão haver motas em LC.

Re: IV - Factos

Enviado: quinta mai 17, 2007 8:48 pm
por Wrong Killer

Re: IV - Factos

Enviado: sexta mai 18, 2007 4:08 pm
por uNi
Página actualizada menos as partes em inglês.

Re: IV - Factos

Enviado: sexta mai 18, 2007 5:23 pm
por Wrong Killer

Re: IV - Factos

Enviado: sexta mai 18, 2007 7:55 pm
por undo
O que é que eu tenho de fazer?

Re: IV - Factos

Enviado: sexta mai 18, 2007 8:48 pm
por Wrong Killer
era so para dares uma vista de olhos antes de ir o final para o site. Falta traduzir a última frase que eu não percebo e depois o uni pode lá meter como está

Re: IV - Factos

Enviado: sábado mai 19, 2007 11:35 am
por undo
Não é qualquer coisa como poder olhar para dentro dos edifícios?

Re: IV - Factos

Enviado: sábado mai 19, 2007 11:42 am
por uNi
Lol ya... podes ver directamente para os interiores através das janelas.

Re: IV - Factos

Enviado: sábado mai 19, 2007 11:57 am
por cugy
sim e da para entrar nao e?em qualquer edificio..

Re: IV - Factos

Enviado: sábado mai 19, 2007 12:55 pm
por uNi
Claro que não, só alguns. Haverá é com certeza mais variedade de interiores.

Re: IV - Factos

Enviado: domingo jun 17, 2007 8:13 pm
por tony leone
entao haverá vários finais consoante as missões que criarmos, altamente
\m/