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[Modo Adversário] Juízo Final (Judgment Day)

Enviado: quarta out 15, 2025 3:11 pm
por demosethell
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O fim está próximo em Juízo Final, um novo Modo Adversário no qual uma pequena equipe de Motoqueiros enfrenta um grupo vulnerável de Caçados em um esconde-esconde ao estilo matar ou morrer. Os Caçados precisam sobreviver até o amanhecer.

Os Motoqueiros começam cada rodada em uma LCC Sanctus e preparados com saúde e velocidade extra, uma Escopeta de Cano Duplo, uma Machadinha de Pedra e diversas habilidades – incluindo um breve vislumbre de visão térmica, detecção de batimentos cardíacos e regeneração de saúde quando estiverem perto da própria Sanctus. Além disso, os Motoqueiros causam dano em dobro quando estiverem próximos da sua Sanctus e os Motoqueiros eliminados antes do minuto final da partida serão restaurados.

Os Motoqueiros precisam encontrar e eliminar os Caçados para vencer. Já os Caçados encontrarão armas espalhadas pelo mapa que não podem ser coletadas pelos Motoqueiros. Embora matar um Motoqueiro não seja nada fácil, é a única maneira de trazer um aliado morto de volta ao combate para ter um reforço essencial – no entanto, as ressurreições serão desabilitadas no último minuto da partida.

Preste atenção nos sons que indicam que há Motoqueiros por perto, mas não deixe que eles se aproximem demais – um incêndio consumirá qualquer Caçado que estiver perto de um Motoqueiro. Os Caçados precisam sobreviver até o amanhecer e fugir até o tempo acabar para vencer, ou eliminar todos os Motoqueiros no último minuto, a etapa de Morte Súbita.

Somente esta semana, as equipes ganharão o dobro de GTA$ e RP por jogar Juízo Final, além de um bônus de GTA$300.000 por vencerem 3 rodadas (entregue em até 72 horas após a conclusão). Além disso, fique de olho nas novas roupas, colecionáveis, eventos e modos populares de Halloween que voltarão nas próximas semanas.
Versão em Inglês:
Spoiler!
The end is nigh in Judgement Day, a new Adversary Mode that pits a small team of powerful Riders against a vulnerable group of Hunted in a kill-or-be-killed, hide-and-seek scenario. The Hunted need only worry about surviving through dawn.

Riders will begin each round on an LCC Sanctus and are equipped with extra health, speed, a Double Barrel Shotgun, Stone Hatchet, and a host of abilities — including a brief burst of thermal vision, heartbeat sense, and health regeneration when near their Sanctus. Riders also deal increased damage when near their Sanctus and will respawn if downed before the final minute.

Riders must sniff out and eliminate the Hunted to emerge victorious. Hunted will find weapons strewn across the map, which Riders cannot pick up. While killing a Rider won’t be an easy task, it’s the only way to bring a fallen teammate back into the fray for a crucial bit of back-up — though resurrections are disabled in the final minute.

Listen out for audio cues when the Riders are nearby, but don’t let them get too close — a fire will consume any Hunted who comes within breathing distance of a Rider. Hunted must survive until dawn and run down the clock to take the victory or kill all the Riders in the final Sudden Death minute.

Para: 3 - 12 Jogadores
Local: Todo o Mapa
Frequência: Permanente durante a Semana do Evento
Voltas: 2 - 4 (2 por padrão)


Como funciona:
Podes iniciar a missão em:
Código: Selecionar todos
Menu Pausa - Online - Jobs - Play Job - Rockstar Created - Adversary Mode
Menu Pausa - Online - Serviços- Jogar Serviço - Criados pela Rockstar - Modo Adversário
No teu telefone:
Código: Selecionar todos
Início Rápido - Modo em Série - Modo Adversário
Quick Join - Series Mode - Adversary Mode

Ou Desloca-te ate ao Madison Square, e Inicia pelo icon de Missões em Destaque
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Durante o modo Juízo Final (Judgement Day), duas equipas enfrentam-se com funções opostas: os Motoqueiros (Bikers) e os Caçados (Hunted).

A partida decorre sempre à noite, criando condições de vantagem para os Motoqueiros. Estes deslocam-se em motos Sanctus e possuem várias habilidades temporárias: visão térmica, sensor de batimentos cardíacos, resistência aumentada e regeneração de saúde quando próximos das suas motos. O objetivo dos Motoqueiros é eliminar todos os Caçados antes do nascer do sol.

Os Caçados (Hunted) começam espalhados pelo mapa, com armamento limitado. O objetivo deles é sobreviver até o amanhecer. Quando o dia chega, as habilidades especiais dos Motoqueiros são desativadas, e a vantagem passa para os Caçados, que podem então contra-atacar e eliminar os restantes inimigos.

As partidas ocorrem em diferentes zonas de Los Santos e Blaine County, como Sandy Shores, Paleto Bay, Mirror Park e Cypress Flats. Cada ronda termina quando todos os membros de uma equipa são eliminados ou quando o tempo limite expira.


Veículos:
  • LCC Sanctus
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Missões:
Juízo Final (Judgment Day) I
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Juízo Final (Judgment Day) II
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Juízo Final (Judgment Day) III
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Juízo Final (Judgment Day) VI
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Juízo Final (Judgment Day) V
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Juízo Final (Judgment Day) VI
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Juízo Final (Judgment Day) VII
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Dicas:
  • Evita espaços abertos (zonas largas, estradas). Quando precisares de te deslocar, segue junto a paredes/cobertura
  • Armas melhores costumam surgir nos limites da área — planeia uma rota pelos extremos
  • A posição dos Caçados aparece no radar por alguns segundos sempre que há um trovão
  • Se não precisares de reviver alguém nem estiveres frente a frente, não dispares para não revelar a tua posição
  • A SMG é pouco eficaz contra Motoqueiros quando estão na mota
  • Conta os Motoqueiros, as melhores armas são os Fuzis de Assalto (Assault Rifles) e Caçadeiras
  • Quando os Motoqueiros estão fora da mota, perdem poder de fogo e deixam de regenerar vida — pressiona nessa janela
  • Joga em equipa: mantém-te perto para focarem um biker distraído com outro jogador
  • Os limites do jogo também são verticais e a altura varia por mapa; testa até onde podes subir e usa a altura a teu favor
  • Como Motoqueiro, consegues ouvir o som do batimento cardíaco dos Caçados. Quanto mais perto estiveres deles, mais rápido e alto vais ouvir o batimento. Usa isso para te guiares