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Re: SA-MP 0.3c in dev
Enviado: sexta nov 05, 2010 5:38 pm
por Element
Atomsk Escreveu:
Element Escreveu:
Muito bom Roam, sabes quando vai ser libertada?
Como é óbvio, a não ser que o Roam esteja na Dev team, não vai saber. E mesmo que estivesse na Dev team não iria informar pessoas externas ao projecto sobre as datas de saída.
Não me intendes-te victor, não é obvio nada, como o Roam leu o artigo podia estar presente uma data de lançamento ou algo parecido, intendes?
Re: SA-MP 0.3c in dev
Enviado: sexta nov 05, 2010 10:39 pm
por RoamPT
uNi Escreveu:
Nice, usa o método de um file externo para carregar objectos, só falta saber o limite.
Ainda assim é client-side... o pessoal tem que substituir o SAMP.IDE a mesma, não foge muito da maneira actual de usar o modding no SA-MP.
Eu acho que o pessoal não precisa de modificar nada do jogo, pelo menos o que foi informado é que funciona sem alterar o gta3.img
Re: SA-MP 0.3c in dev
Enviado: sexta nov 05, 2010 10:39 pm
por JP
Boas inovações, especialmente a dos carros é boa para fazer RP.
Re: SA-MP 0.3c in dev
Enviado: sexta nov 05, 2010 11:09 pm
por Dean_Winchester
Muito bem!É muito bom saber que a versão do gta ainda não acaba por aqui,é bom saber que a equipa ainda se empenha para algumas alterações.SA-MP para a frente

.
Re: SA-MP 0.3c in dev
Enviado: sábado nov 06, 2010 12:10 am
por RoamPT
Re: SA-MP 0.3c in dev
Enviado: sábado nov 06, 2010 12:17 am
por vinicius3232
Re: SA-MP 0.3c in dev
Enviado: sábado nov 06, 2010 12:20 am
por RoamPT
Re: SA-MP 0.3c in dev
Enviado: sábado nov 06, 2010 12:24 am
por Jashupinga
Roam isso é preciso por mods ou modificar alguma coisa no GTA?
Re: SA-MP 0.3c in dev
Enviado: sábado nov 06, 2010 2:43 am
por uNi
RoamPT Escreveu:
uNi Escreveu:
Nice, usa o método de um file externo para carregar objectos, só falta saber o limite.
Ainda assim é client-side... o pessoal tem que substituir o SAMP.IDE a mesma, não foge muito da maneira actual de usar o modding no SA-MP.
Eu acho que o pessoal não precisa de modificar nada do jogo, pelo menos o que foi informado é que funciona sem alterar o gta3.img
Precisas de partilhar o teu SAMP.IDE a mesma, é mesmo por dizer que esse file facilita bastante o trabalho, o que por si é bastante bom.
Re: SA-MP 0.3c in dev
Enviado: sábado nov 06, 2010 12:27 pm
por blacknedvertigo
WTF?!
Isto ta altamente!!
Agora é que vamos ver... sa-mp vs mta

Re: SA-MP 0.3c in dev
Enviado: sábado nov 06, 2010 12:31 pm
por Dean_Winchester
A melhor é de criar os próprios objectos...E aquela dos incêndios vai originar o job de bombeiro e vai ser muito fixe.Vai dar mesmo muito jeito para o Rp e claro não só...
Re: SA-MP 0.3c in dev
Enviado: sábado nov 06, 2010 12:45 pm
por xpLodeR
blacknedvertigo Escreveu:
WTF?!
Isto ta altamente!!
Agora é que vamos ver... sa-mp vs mta
Hmmm, perfeito seria o SAMP como vai ficar,com a sync do MTA

Re: SA-MP 0.3c in dev
Enviado: sábado nov 06, 2010 12:46 pm
por Dean_Winchester
Então esperem para ver quando o padrinho abrir...Bomba das grandes vou logo publicar no msn e em sites que conheço

.
Re: SA-MP 0.3c in dev
Enviado: sábado nov 06, 2010 1:01 pm
por xpLodeR
Bem, eu tive a ver as novas features com mais atenção e confesso que estou completamente
Género, os carros modificaveis,predios,skins... Pode.se fazer cidades inteiras,completamente novas, ate mesmo tiradas de outros jogos.... está muito,muito a frente...
Quem sabe tirar a Liberty City do GTA IV e mete-la em SAMP... isso era EPIC!!!
Re: SA-MP 0.3c in dev
Enviado: sábado nov 06, 2010 1:55 pm
por ViRuXe
LOL.
Eu vi logo que era bom demais!
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