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Por vinicius3232
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raduzido pelo Google
Fonte: http://www.realitymod.com/forum/f380...-part-1-a.html
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Bem-vindo ao primeiro do que será uma série de PR: Destaque ArmA2 Reels longo da próxima semana ou assim.
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Desculpas para manter a comunidade espera muito tempo para esta segunda parcela. As coisas têm sido bastante agitado com a equipe, como você verá. Como agradecimento pela sua paciência, estaremos liberando um número abundante de Highlight Reels ao longo dos próximos 7-10 dias, para mostrar-lhe tudo o que a equipe ainda está longe de beavering PR: ArmA2.

Desde a nossa última atualização, a equipe tem se concentrado e testes no nosso foco principal - a sua dinâmica de jogo para PvP. Durante este tempo perdemos alguns membros da nossa equipa devido a motivos pessoais, e todos nós desejamos-lhes boa sorte no futuro. A porta PR está sempre aberta para eles, como eles sabem. Tivemos de shuffle em torno de alguns dos nossos carga de trabalho, e alguns dos nossos conceitos iniciais estão em espera para futuros lançamentos.

- Importante notícia Engine

Com o recente lançamento da Operação Arrowhead e suas boas opiniões, nós já tivemos a chance de uma equipe para avaliá-lo. Chegámos à conclusão, durante a avaliação que este é o mecanismo preferido e ambiente a ser utilizado. Como tal, gostaríamos de anunciar oficialmente que o PR: ArmA2 exigirá Combinada de Operações no futuro.

Combinada de Operações significa: Ambos ArmA2 & OA como "independente" instala ou operações combinadas comprado como um pacote.

- Trabalhos em curso

À medida que inicialmente mencionado, nosso foco principal está no jogo com uma facção mínimo britânico. A razão para isso é que precisamos levar tudo a um passo de cada vez, para garantir a nossa jogabilidade é boa. Este elemento só é o PR é mais conhecido. Teste medida revelou-se um monte de conceitos, e agora temos testers relatando para trás que agora "se sente como PR", que é exatamente o que estamos buscando. Embora não seja 100% concluída, e alguns conceitos ainda só estão aqui os nossos possíveis modos de jogo atual:

- AAS
- Ataque e Defesa - (AAS um direcional / fluxo da linha de frente)
- Command & Control
- Skirmish
- Insurgência

Estaremos apresentando mais no futuro sobre o jogo com um destaque dedicado Reel concentrando sobre este assunto que está em uma data posterior, este irá responder todas as perguntas do seu jogo, esperamos. Uma seleção de imagens são mostradas abaixo do nosso trabalho mais recente com o motor OA.

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- Tornar-se um desenvolvedor PR ou Colaborador

A Realidade da equipe do projeto ainda estão a recrutar talento! Se você gostaria de ser parte de uma equipe de desenvolvimento estabelecida, com alguns desenvolvedores experientes e muitos mais colaboradores, ou você tem um conjunto de habilidades dentro ArmA2 e gostaria de ajudar, não hesite em entrar em contato com qualquer uma das equipes, ou e-mail [R-DEV] UK_Force. Seja qual for a sua habilidade, avise-nos. Nós estamos sempre recrutando.



É isso por agora, mas nós estaremos apresentando alguns bens mais excitantes e elementos de jogabilidade em poucos dias. Assista a este espaço!


- A Equipe Project Reality
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Project Reality ArmA2 Mod v0.1 Trailer - HD
[DLC] Agents of Sabotage

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