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Por Wrong Killer
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#9657
Loads of new Info
Friday, 13 July 2007
* Our time with Niko Bellic began in Liberty City's equivalent of Times Square called Star Junction, that is in Algonquin, the real-life equivalent of Manhattan.
* The population on the street wasn't that dense, possibly due to the "early nature of the code".
* The way Niko moved with muscularity and purpose. His sense of balance and weight, even his face expressions - none of it seems forced.
* Niko uses his mobile phone (cellphone) and calls up his associate 'Little Jacob' a Caribbean arms dealer.
* After your chat with 'Little Jacob', he tells you to meet him in an alleyway in Rotterdam Hill.
* You can skip taxi rides for convenience, or enjoy it in full from a first person viewpoint, allowing you to soak in the sights of Liberty City.
* You can slip Little Jacob some money.
* Niko receives another phone call from a shady lawyer Goldberg, of Goldberg , Ligner & Shyster.
* Niko can enter an internet cafe and upload his CV to their website, he's going to get himself an interview and then kill Goldberg.
* The Internet Cafe is called Tw@ Cafe.
* Niko can hop onto PC's and start surfing away.
* GTA IV's web is accessible from any computer in the game. Though it is still unknown how breadth the interweb of GTA World is going to take.
* Once Niko has uploaded his CV, he will receive a Phone Call to confirm his interview time.
* Unlike past GTA's, this mission can interrupted, your interview isn't till the next day, so you're free to carry out your business till then.
* Any carry out your business you will, as it's time to pay the nefarious McReary a visit at Castle Gardens, the coast-side hangout overlooking The Statue of Happiness (Statue of Liberty).
* McReary has had a Memory Stick stolen from him which contains sensitive data, and he wants you to get it back for him.
* Niko gets in a cab and heads to the meeting point that McReary has arranged.
* When Niko gets to the river, he sees people, but he doesn't know who is who, so he pulls that trusty mobile phone and gives him a call, so he can see who pulls out a phone, Clever hey.
* Niko draws his weapon, casually walks upto the guy who answered the phone and puts three bullets in the back of his head, he grabs the memory stick and starts running, with a three star wanted level in tow.
* Any crime you commit will give you a wanted level.
* Jack a car anywhere and you'll get a star because there are witnesses.
* Instead of cops just screaming to your position though, the star rating your given translates to a visible search area on the radar, if you manage to escape the search circular search area, then your wanted level will flash and disappear.
* If you're spotted though, the center of the circle changes to your position, and you'll have to start again.
* This opens up numerous options, as the police only operate on their own line of sight, if they can't see you, they can't stop you.
* In GTA IV, every street is named, and the police use this information to hunt you down.
* If you're spotted on Star Junction in a Comet, for example, you'll hear it on the police radio.
* During our time with Niko, he escapes the clutches of the law with a clever vehicle switch.
* After outfoxing a pursuing police car with a hard right turn, Bellic speeds into a nearby car park, neatly obscured by a bridge. Quickly, he jumps out of his vehicle breaks into another and calmly cruises out of the search zone. Of course had he been spotted committing this further felony, the search would have changed, and most likely widened.
* Before the interview Niko goes to Perseus, a menswear store and spends $2,000 on a suit and shoes.
* Bellic's phone alarm sounds - it's time for the interview and he heads off to carry out his duty.
* After a brief chat with the receptionist from outside the building via the intercom, Bellic wanders casually into the offices.
* Niko enters Goldberg's office, where the unsuspecting lawyer seems more than happy to see him, that is until Niko pulls a gun and points it at Goldberg's head.
* Goldberg then rears back in fear, but before he can plead for his life, he has a bullet in his skull.
* He slumps to the floor, and his secretary, alerted by the noise, runs into the room and sounds the alarm.
* Unsurprisingly the office security and police aren't just going to let Niko walk out onto the streets, he's going to have to fight.
* Immediately Niko is confronted by an overweight pistol-wielding security guard, Niko takes cover and fires blind shots in order to pin his opponent down, he then pops out, takes aim and puts two bullets in the security guards heart.
* As Niko continues his firefight to escape the offices, he speeds toward the front desk as bullets rain down from the newly arrived police, slamming into cover and blindly spraying Uzi fire into the distance.
* So in a hail of blood and bullets, Niko takes down the first wave of police onslaught, his three star wanted level providing a far greater obstacle than ever before.
* As Niko carries his now battered frame outside, the noise of a police chopper rattles overhead.
* The sound is incredibly loud, overbearing and overpowering.
* The gunfight is now far more intense. According to the magazine, it's closest resemblance is Gears Of War. It also states, "The gun battle in Michael Mann's film Heat is often referenced as the Holy Grail for videogame combat, and Grand Theft Auto IV may have cracked it".
* Sadly Bellic didn't last much longer, his lifeless corpse lies prone on the Tarmac.
* The mechanics of the firefights are now rock hard.
* As Niko sprints past pedestrians, they reel in shock, if he bumps into them, they move.
* You can even push people out of the way by simply walking into them.
* Your mobile phone acts as a calendar, a vessel for text messages, an alarm and even a camera.
* In a screenshot in the magazine, Niko was seen doing drive-by with a Glock. It may suggests that drive-by is no more dependent only on the SMGs.

There?s a slight vibration with every footstep when you run

The HUD has been removed. If you have armour, you actually have a bulletproof vest which visually deteriorates

Flame thrower and rocket launcher are still in the game

Niko doesn?t get tired. You can run forever, it just wont be as fast as previously.

Gore is back and better. Bullet wounds show, blood appears where you shoot people. Enemies limp if you shoot them in the leg and hold their arm if you shoot their arm. Apparently when you run someone over it?s quite disturbing.

No eating, girlfriends or keeping fit- but your skills do improve over time

http://www.grandtheftauto360.com/
Última edição por Wrong Killer em quinta jul 26, 2007 5:42 pm, editado 1 vez no total.
Por SolidShark
#9716
*Começámos com Niko Bellic no equivalente a Times Square em Liberty City chamado Star Junction, que é em Algonquin, que é o equivalente a Manhattan.

*Na rua, o número de pessoas não eram tão grande devido à natureza "primitiva" do código.

*A forma como Niko se mexia com musculosidade e convicção. O seu sentido de equilíbrio e peso, até as suas expressões faciais - nenhuma parece ser forçada.

*Niko usa o seu telemóvel e telefona ao seu sócio "Little Jacob" um traficante de armas das Caraíbas.

*Depois de falares com o "Little Jacob", ele diz-te para ir teres com ele a um beco em Rotterdam Hill.

*Podes passar as viagens de táxis se tiveres com pressa, ou apreciá-las de um ponto de vista de primeira pessoa, permitindo afundares-te nas vistas de Liberty City.

*Podes pedir dinheiro emprestado ao Little Jacob.

*Niko recebe outra chamada de um advogado chamado Goldberg, da Goldberg, Ligner & Shyster.

* Niko pode sentar-se no computador e começar logo a navegar.

* A Internet de GTA IV pode ser acedida por qualquer computador no jogo, embora não se saiba o tamanho da sua rede.

*Diferente dos passados GTA's, esta missão pode ser interrompida, a tua entrevista não é até ao próximo dia, por isso podes continuar com o teu negócio até lá.

*Podes continuar com o teu negócio, como é tempo de visitar McReary em Castle Gardens, o lado da costa onde se anda em que se vê a Statue of Happiness.

*Foi roubado a McReary um Memory Stick que contém informações importantes, e ele quer que tu o recuperes.

*Niko entra para um táxi e dirige-se ao ponto de encontro que McReary combinou.

*Quando Niko chega ao rio, ele vê pessoas, mas ele não sabe quem é quem, por isso ele tira o seu telemóvel e telefona-lhe, para ver quem tira um telemóvel, esperto né?

*Niko tira a sua arma, anda normalmente até ao homem que atendeu o telemóvel e põe-lhe três balas na nuca, agarra no memory stick e começa a correr, com um nível de três estrelas de procura.

*Qualquer crime que tu cometas vai-te dar nível de procura.

*Rouba um carro em qualquer parte e vais ter um nível de procura porque há testemunhas.

*Em vez de os polícias apenas gritarem para onde tu estás, o nível das estrelas que te é dado passa para uma área visível no radar, se conseguires escapar a zona circular de procura, então o teu nível de procura vai desaparecer.

*Se fores visto, o centro do círculo muda para a tua posição, e terás que começar outra vez.

*Isto abre numerosas opções, como a polícia apenas opera na sua linha de visão, se eles não te conseguirem ver, eles não te conseguem parar.

*No GTA IV, todas as ruas têm nome, e a polícia usa esta informação para te caçar.

*Se fores apanhado na Star Junction num Comet, por exemplo, vais ouvi-lo na rádio da polícia.

*Durante o nosso tempo com o Niko, ele escapa às garras da lei com uma troca de veículo.

*Depois de despistar um carro da polícia, Bellic acelera até um parque de carros, com sombra de uma ponte. Rapidamente, ele salta do seu veículo e entra outro, e calmamente sai da zona de procura. Claro que se ele tivesse sido visto a cometer este roubo, a procura teria mudado, e aumentado.

*Antes da entrevista Niko vai a Perseus, uma loja de homens e gasta $2,000 num fato e nuns sapatos.

*O alarme do telemóvel de Bellic toca - é tempo para a entrevista e ele dirige-se para continuar a sua tarefa.

*Depois de uma breve conversa com a recepcionista de fora do edifício pelo intercomunicador, Bellic anda normalmente pelos escritórios.

*Niko entra no escritório de Goldberg, onde o advogado que não suspeita de nada parece mais que feliz por vê-lo, isso é até Niko tirar a pistola e apontar-lha à cabeça.

*Goldberg recua com medo, mas antes de ele pedir misericórdia, já ele tem uma bala no seu crânio.

*Ele cai para o chão, e a sua secretária, alertada pelo barulho, corre até ao escritório e toca o alarme.

*Não sendo surpresa, a segurança do escritório e a polícia não vão deixar Niko sair para a rua, ele vai ter uma luta.

*Imediatamente, Niko é confrontado por um guarda gordo que tem uma arma na mão, Niko esconde-se e dispara às cegas de modo a deitar o seu oponente no chão, logo depois Niko levanta-se, aponta, e põe duas balas no coração do segurança.

*Enquanto Niko continua o seu tiroteio para escapar dos escritórios, ele corre até à secretária da frente enquanto que as balas chovem da polícia que acabou de chegar, empurrando-se contra o esconderijo e disparando às cegas com a Uzi à distância.

*Então agora numa zona de sangue e balas, Niko abate a primeira onda de polícias, o seu nível de três estrelas de procura traz-lhe um obstáculo maior que nunca.

*Enquanto que Niko continua a sua luta na rua, o barulho do helicóptero da polícia ouve-se por cima.

*O som é incrivelmente alto e cheio de força.

*O tiroteio é agora mais intenso. De acordo com a revista, a sua maior parecença é Gears of War. Também diz: "O tiroteio no filme Heat de Michael Mann é muitas vezes referenciado como o Graal para o combate dos jogos, e GTA IV pode tê-lo ultrapassado."

*Infelizmente Bellic não durou muito, o seu corpo sem vida fica estendido no Tarmac.

*As mecânicas dos tiroteios são agora muito melhores.

*Enquanto Niko sprinta pelas pessoas na rua, eles olham em choque, se ele for contra eles, eles mexem-se.

*Agora podes empurrar pessoas para fora do caminho simplesmente caminhando até elas.

*Numa imagem na revista, Niko foi visto a fazer drive-by com uma Glock. Isto poderá querer dizer que o drive-by não será apenas feito com SMG's.

Há uma leve vibração com todos os passos que tu dás quando corres.

O HUD foi removido. Se tens armadura, tens um colete à prova de bala que se decompõe.

O Lança Chamas e o Rocket Launcher ainda estão no jogo.

Niko não se cansa. Podes correr sempre,  mas não será tão rápido como dantes.

Os efeitos de sangue voltaram e estão melhores. São mostradas as feridas das balas, aparece sangue quando alvejas as pessoas. Os inimigos dobram-se se disparares sobre a sua perna e seguram o seu braço se alvejares o braço.  Aparentemente quando atropelas alguém será bastante perturbante.

Não há comer, nem namoradas, nem manter-se em forma - mas as tuas habilidades vão melhorando.

Fonte: http://www.grandtheftauto360.com/
Última edição por SolidShark em quinta jul 26, 2007 5:38 pm, editado 1 vez no total.
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Por Wrong Killer
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#9726
Xi pah isso foi rápido acho que o undo n é tão rápido xD

Posta isso no gtaiv para não ser sempre eu a postar

não sei o que é que se passa mas isto tá marado no portal para postar

Mais umas fotos desta semana https://steamuserim[…]

o problema sao os glitches e os hackers. Mas a his[…]

Muito bom! :cclap:

se for so Q1 ou Q2 nao está mau. O GTA V acho que […]

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